嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……一次判定只鉴定一种技能?只有一锤子买卖的简单鉴定?实话实说,我们也觉得无聊。……加入多种鉴定方式,多种技能鉴定需求,加入优势、劣势骰子等等新元素

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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修业模式:从十四位人物选出代表自己的人物,进行剧情故事。……麻将大赛:从十六位人物选出代表自己的人物进行麻将比赛。……(2)技能鉴定:经验值足够后可进行鉴定升级

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

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新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……QQ:511892692微:18698576555等你喔!

方程:为什么我不喜欢这种亲子戏

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正如中文剧名“过家家”,整个故事都很空,对亲子关系中各种问题的表现一直徘徊在例如“考评成绩不好咋办”、……但在《间谍过家家》当父亲的看着当女儿的,眼中和心头只有怜爱,未曾经历失落和嫌恶——出于故事类型和故事风格……像这种的,根本不能算是亲子戏——还真的就只是一场“过家家”而已

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

会员:Su(ziye)

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熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微:Su

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